Регистрация
Регистрация Забыли?
Имя:
Пароль:
Сервер:
Войти в игру
Форум игры Сказание / Информация по игре / Руководство для новичковИскать в этой теме | Поиск

Количество: 5
Страница: 1
Руководство для новичков
19.10.2013 17:52:40
Антошка
В помощь по Сказанию карты:

  Карты мира (всегда актуальные и свежие)

  Рисованные карты Le-chak (устарели, так как очень давно не обновлялись)


Начнём с выбора рассы. Я считаю, что оптимальнее всего выбирать расу людей. Почему именно людей? Да потому что проще считать прибавление характеристик за каждый уровень! Например, вам осталось докачать до следующего оружия 2 навыка по 8 очков каждый. У людей всё просто – качаешь каждый по 6 очков за уровень (2 оставшихся очка прибавляются автоматически) и стопудово берёшь оружие через пару уровней. А у остальных расс непонятно – то ли навык прибавится, то ли не прибавится – сложные расчёты, которые только мозг зря грузят. К тому же при необходимости есть свиток перераспределения характеристик – стоит 2000 мк. Если уж вы будете долго играть, то это не такие уж большие деньги.

Силовика качать или мага? В начале однозначно силовика! Мага очень сложно качать! И очень долго. Чего у мага нет? Грузоподъёмности, здоровья, брони и уворота. Что у мага есть? Урон на пару единиц больше, который за несколько секунд съедает всю манну. Вот собственно и всё. Мне вспомнился морровинд – если вы играли в морровинд чисто за мага и только фаерболами кидались, то тут в начале развития примерно тоже самое. Итак мы будем играть за воина. Кстати, замечу, что на высоких уровнях есть смысл перекачаться за магов, как многие и сделали, если посмотреть рейтинг. Когда здоровья уже очень много, то есть смысл купить за 10 тысяч реальных мк супер сферу, которая имеет максимальный урон и не потребляет манну. Напомню для этого есть супер свиток перераспределения характеристик. За воина мы будем качать только 2 характеристики: силу и ловкость. Интеллект и мудрость мы качать не будем. По крайней мере первые 50 уровней точно.

Какое оружие выбрать? Базовый урон у всех оружий примерно одинаковый. Разница в характеристиках, которые нужны для оружия. Я остановлюсь на крайностях: для топоров нужно много силы и немного ловкости, для мечей примерно одинаково (силы чуть больше), для кнутов много ловкости и немного силы. Я предлагаю выбирать мечи! Потому что это баланс. Когда и здоровья достаточно много и вероятность атаки и уворота высокая. Если выбрать топоры, то можно быстрее взять хорошую броню, но недостаток в том, что топор редко попадает по врагу! В итоге враги выбивают много здоровья и бои затягиваются. То есть это такой типичный танк. Если кому-то нравится вносить мало урона и долго вести бои, то топоры для него – мне лично неудобно. Кнуты – это типичный дамагер – вносит дико много урона и очень быстро. Часто уворачивается. Но стоит врагу пару раз по нему попасть – и всё! Здоровье кончилось. Это весьма неудобно. Хотя если кому дамагеры нравятся – то кнуты это явно их оружие. Я же выбрал балансный меч, который позволяет и здоровья иметь прилично и дамаг хороший вносить.

Обращу ваше внимание, что по крайней мере вначале нужно ходить с оружием одного типа – или вы ходите с мечами, или с кнутами, или с топорами. Смысл в том, что умение владения оружием повышает атаку! То есть на урон влияют только само оружие и прокачанное умение. Поэтому нерационально ходить с разными типами оружия – атака из-за этого будет ниже, чем если бы вы ходили с одним типом. А на более высоких уровнях при желании сможете по быстрому подкачать те типы оружия, которые захотите.

Начало игры Сказание


Я не буду объяснять управление – оно подробно объяснено в хелпе, да и интуитивно понятно. Карты вы найдёте на сайте игры.
В начале карты очень помогают, чтобы освоить местность. Итак в самом начале вам предлагают стать магом или воином. И соответственно пойти в гильдию магов или гильдию воинов. Куда же пойти? Ответ очевиден: нужно сходить и туда и сюда! Сначала идём в гильдию магов – нас посылают тренироваться на крысах и дают нам халявное заклинание «магическая стрела»! Мочим крыс стрелой! За это нам наставник даёт маленькую копеечку. Перед тем как бить крыс не забываем взять у наставника квест на поиск его кольца! Как только находим кольцо, сразу уходим в гильдию бойцов! Там берём квест  на именную монету. Здесь уже бьём крыс кулаком – за это нам наставник опять же даёт монетки. Докачиваемся на тренировочных крысах до 3лвл, пока наставник не выгонит. Не забываем лечиться в фонтане, что есть в тренировочных комнатах. Кстати, обычно с этих крыс падает одна какая-нибудь шмотка. Приятно. После получения 3лвл сдаём 2 квеста – монету наставнику бойцов, кольцо наставнику магов, получаем начальный капитал. Кстати, про некоторые квесты можно почитать здесь.

На началный капитал скупаем доступный дешёвый шмот. Шмот для воинов можно купить на локациях: 17, 19, 20 – найдёте их на карте города.
Кстати, в комиссионном магазине иногда можно найти шмот дешевле! Всегда ходите сначала туда и проверяйте – клетка 1201. Какой шмот не стоит покупать? Не стоит покупать кожаные доспехи – стоят для начала довольно дорого, но смысла в них нет, потому что мы быстро из них вырастем. Обращу ваше внимание на то, что в двух руках можно носить 2 оружия! Я до этого долго додумывался. Поэтому не удивляйтесь, что у широкого меча урона меньше, чем у двуручного. Просто широких мечей можно взять 2 в 2 руки. Идея думаю понятна. Я до двуручного меча ходил с мечом и щитом – щит всё-таки даёт немного брони, что на начальных уровнях важнее, чем лишний урон – мне так кажется. Я покупал круглый щит. Более крутой щит покупать нет никакого смысла. Начальное оружие у нас нож. Потом будет короткий меч, потом копеш, потом двуручный меч и так далее. Кстати, обращу ваше внимание, что иногда везёт выбить из орков нож +10 – у него урон немного больше, чем у короткого меча, поэтому можно ходить с ним. Мелочь, а приятно.

Как качать силу и ловкость? Навыки качаем под оружие, то есть под короткий меч, потом под копеш. Главная наша задача – взять копеш как можно раньше. Без него мы чувствуем себя совсем некомфортно.

Подземелья Тейла

Пофилософствовали, закупили немного шмота и идём к наставникам (гильдия бойцов и магов) ещё раз и берём квесты на убийство крыс и летучих мышей, если вы их ещё не взяли.

Идём в подземелья города Тейл через клетку 39, здесь смотрим карту подземелья города Тэйл (или рисованную: http://le-chak.narod.ru/tale_underground.jpg)

Обращу ваше внимание, что перед входом подземелья есть железная дверь – про неё написано в окне – и её можно открыть. Кстати, когда будете возвращаться из подземелья, её нужно будет снова открывать – обратите на это внимание. Чтобы её открыть нужно вроде бы 7 силы, если не ошибаюсь. Поэтому, если вы играете за воина, то для вас это не предоставляет проблем.

В начале ваша главная задача дойти до родника в подземелье (клетка 258) – там вы будете лечиться. Ну а дальше просто – ходите вокруг родника, убиваете крыс и мышей по квесту, лечитесь. Для воина это будет очень просто. Далеко от родника не отдходите. По дороге вам может встретиться бродяга – он пока вам не очень интересен.

Когда убьёте необходимое количество мобов, то перед тем, как выходить из подземелья, сходите на клетки 42 и 59 – на них каждый час появляется амулет и перстень! Они вам пригодятся. Если не нашли сразу – заходите через часок. Не нашли днём – сходите туда ночью или рано утром.

Сдаём квесты! Получаем деньги, покупаем ещё шмота! Можно ещё наставнику магов принести лечебную настойку из аптеки – стоит дёшево, и остаётся у нас.

Дальше есть 2 варианта: либо вы возвращаетесь в подземелье и долго бьёте мышей и крыс. Они уже для нас слабенькие и бьются быстро. Если же вы чувствуете в себе горячность, то идёте в лес! В смысле в Мрачный лес. В Мрачном лесу дальше первой, второй клетки ходить не стоит – убьют, а смерть – это минус 10% опыта.  Лечимся у алтаря на клетке: 22. Волков и орков в лесу бить опаснее, но опыт растёт быстрее. К тому же с орков падает денежка, ножики и щиты. С волков шерсть. Ножики и щиты продаём в любой магазин за половину цены – они слишком дёшевы, чтобы их имело смысл сдавать в комиссионный магазин. А шерсть собираем в мешки! Пустой мешок покупаем в лавке (клетка 17), нажимаем на мешке использовать – выбираем шерсть – и наполняем. Можно наполнять за несколько раз (то есть сначала 10 клочков запихать, потом ещё 15 и так далее) – максимум для одного мешка 100 клочков. Полный мешок продаём в комиссионный магазин примерно за 10000 – за 10000 их хорошо берут. Для нас деньги и щиты с орков и мешки с шерстью в начале будут основным доходом.

Первый капитал

Когда берём копеш, то волки с орками становятся уже не такими страшными – у нас уже и здоровья нормально и бьём мы их хорошо. Дальше наша главная задача накопить на 3 вещи: двуручный меч, клёпаные доспехи и бронзовые латы! Всё это добро суммарно стоит что-то около 150 тыс.! Покупать лучше всего в комиссионном магазине, если есть в наличии. Копим деньги на фарме волков и орков. Лучший способ: ходить по мрачному лесу от 66 клетки до 281, а потом до 286 и обратно – ну и так ходить туда обратно. Смысл в том что именно на этом маршруте максимум орков – можно больше денег поднять.

Когда нафармили на меч, латы и доспехи (обратите внимание, на них как раз требуется примерно одинаковое количество навыков – то есть берёте меч, докачиваете ещё 6 навыков и берёте доспехи и латы). И вот мы уже перестаём бояться всяких орков и волков – они уже и урон нам почти не вносят. Поэтому можно сходить по грибы! Грибы у нас живут справа от 287 клетки на всей этой большой поляне – надо все клетки обходить. Также грибы бывают на трухлявом пне и поляне на клетках: 84,85,86,87. Какие грибы нужно собирать? Поганки и подберёзовики не берём вообще! Стоят копейки, их никто почти не покупает – бесполезные грибы. Белые грибы – берём. Нам нужно для лесника собрать 20 белых. Потом мы их будем продавать – примерно за 400 в комиссионке их хорошо покупают. Мухоморы берём в первую очередь – их можно продавать в комиссионке примерно за 2500.

Обращу ваше внимание, что в лесу вам может встретиться вор! Не путайте его с волком. Вор может украсть ваши деньги и слинять! Когда я встретил вора в первый раз, у меня было 30 тысяч в кошельке. Я на него напал, он спёр мои деньги и слинял! Я опять напал! Он ещё раз деньги спёр! В итоге я остался без денег. И долго его гонял! На низких уровнях по нему очень сложно попасть, а после первого удара он убегает на соседнюю локацию. В итоге я его всё-таки убил и вернул деньги. Но это было долго и мучительно. Поэтому до 20 уровня с ним лучше не связываться вообще. Просто не нападайте. Сам он не нападает.

Ещё можно походить по городу, натолкнуться на прохожего – он попросит отобрать у гоблина его цепочку – можно сходить. Из города через клетку 3104 идём к гоблинам – они по силе примерно как орки – далеко вглубь не уходим – мочим гоблинов, выпадет цепочка – сдаём квест, и надолго про гоблинов забываем. Денег с них идёт мало, да и дропа тоже. Прохожий любит тусоваться в районе комиссионного магазина и в районе арены.

Можно у наставника магов взять квест на 200 орков – мы их быстро набьём.

Можно ещё развлечь себя сбором стружек! Идем на лесопилку клетка 3291 в лесу и собираем стружки – тупо сидим жмём кнопку собирать стружки. Ах да! Не забудьте купить для стружек пустой мешок! Внизу экрана у вас будет обозначена усталость – собираем стружки до 90 усталости и идём дальше бить орков. Стружки очень медленно собираются – за один заход собирается примерно 2 стружки – а надо 100. Но зато мешок со стружками я продал за 50000. Правда 3 дня продавался. Если поставить дешевле, то, наверное, быстрее будет продаваться.

Кольцо разбойников

Убивая орков и волков, собирая грибы мы так постепенно доходим до 20 уровня и нам становится скучно! И мы идём к леснику. Лесник в лесу на 180 клетке. Осторожно – на дороге к его дому медведи с 50 хп и нормальным уроном. С копешем их очень неприятно дубасить. С двуручным мечом уже приятнее. На 20 уровне эти мишки уже не доставляют много неприятностей. У лесника на соседней клетке 181 есть печка – сушим там за бабло 20 белых грибов (мы ж их уже собрали!) и сдаём леснику, он нам рассказывает про кольцо разбойников, которое заныкано в пещере. Он даёт записку! Эту записку нужно будет использовать перед дверью в пещере воров.

Перед походом в пещеру закупаемся зельем с мухоморами – они по 400 в комиссионном магазине продаются. Покупаем штуки 4 примерно. Лучше поставить на активную клавишу. В игре сверху есть 3 кружочка – нажимайте на любой из них – и поставьте использование зелья мухоморов. Оно лечит от отравления!

Кольцо на локации 182, на локации 170 нужно использовать записку лесника, чтобы дверь открылась. При открывании сундука можно потратить много здоровья. Тут уж ничего не поделаешь. На подступах к пещере дежурят медведи 2 уровня – 60хп. На 20 уровне они уже не особо страшные. В пещере мы можем ходить на все клетки кроме 165,166 – там ничего интересного нет кроме медведей 4го уровня! А медведи 4го уровня – это больно и неприятно. Берём кольцо, радуемся. И чувствуем, что наш капитал скоро внезапно будет увеличиваться!

Кожа змеи

В пещере разбойников на клетках 167, 168, 169,170 водятся ядовитые змеи! Именно для них нужно зелье из мухоморов. Чтобы лечиться от отравления. Змеи для 20лвл довольно слабенькие, но иногда травят и парализуют. От паралича, пока нет специального амулета можно просто пару минут постоять подождать. А вот отравление лучше лечить зельем из мухоморов. Самое главное! По убийству змей есть квест у лесника – даёт 10000 денег. И самое главное со змей падает кожа! Падает довольно редко, но одна кожа стоит в комиссионке 80000! К тому же довольно хорошо покупается. К примеру, я за вечер на 21 уровне уже с двумя широкими мечами потратил порядка 10 кувшинов зелья (4000 денег) и выбил 5 кожи! А 5 кожи – это с учётом комиссии выходит порядка 350000 денег! Радуемся куче денег! Куда они все пойдут? На новые мечи, кольца, амулеты, новые доспехи!

А как добывать кольца можно будет узнать в следующей серии.
21.10.2013 19:23:36
Антошка
Дополнение про топоры и молоты: на высоких уровнях у топоров есть 5% вероятность нанести двойной урон, а у молотов 5% шанс оглушить. Некоторые именно по этой причине выбирают топоры или молоты.

Ещё немного про посохи: некоторые игроки, играя за воина, используют для лечения посохи. Если интеллект и мудрость не качать и играть за человека, то первый лечащий посох доступен с 24лвл. Чтобы его использовать нужно сначала взять самый слабый посох и прокачать с ним 10 навыка - это быстро делается. У одного посоха 95 манны - её можно восстанавливать от собственной манны и заряжать у алтарей. То есть за раз один посох лечит 190 здоровья. Можно взять с собой 2 или 3 посоха. Единственное неудобство - посох нужно брать в руки, чтобы вылечиться. Это может быть полезно, если в вашем приключении будет необходимо вылечиться 1-2 раза, а еду тратить жалко. Если же вы отправляетесь в дальнюю дорогу, то лучше запастись едой - на начальных уровнях хорошо покупать вяленую рыбу у рыбака - стоит 25 тысяч за мешок. Правда потребность в еде появляется где-то с 25-30лвл, если активно бродить по миру.
02.11.2013 13:59:56
Антошка
Часть вторая

Кольца и амулеты

В нахождении колец и амулетов нам поможет карта: открыть

Кольца и амулеты будем добывать в туманных горах – попасть на них можно через ручей, что в левом нижнем углу карты Мрачного леса  (см. здесь)

Имеет смысл идти в туманные горы примерно с 20-25лвл. Качаться до этого уровня лучше всего на медведях в малиннике – с них ничего толкового не падает, зато кач хорошо идёт.

Ручей снимает около 100 хп (у кого-то вроде снимал даже чуть больше) и накладывает отравление – не забудьте взять с собой зелья из мухоморов – некоторые монстры в горах травят. После перехода через ручей вы на карте туманных гор (le-chak) видите родник – там лечимся, и рядом с ним можно немного покачаться.


Волшебное кольцо с изумрудом.

Находится на клетке 205 (сокровищница). Ключ от сокровищницы у хранителя, который на клетке 203. Чтобы дойти до хранителя нужны алмазный, изумрудный и серебряный ключи – где их достать подробно нарисовано на карте. Обращу ваше внимание, что на локациях где находятся ключи сверху есть ссылка на поиск ключа (попробовать открыть маленькую дверку, пошарить где-нибудь) – иногда действие нужно выполнить несколько раз! С первого раза порой не выходит. Использовать ключи очень просто – подходите к клетке перед дверью, выбираете в мешке ключ и жмёте использовать. На обратном пути через двери они обычно открываются рычагами (перед дверью ссылка сверху)

Хранитель сокровищницы потребует у вас 2 рубина, 2 сапфира и 2 нефрита! Их можно найти тут же в туманных горах, но часто это бывает очень сложно, потому что умные люди знают, где они появляются и в темпе собирают – особенно рубины. Самый простой путь – купить их в комиссионном магазине – самые дорогие рубины стоят по 80 тысяч, остальные значительно дешевле (сапфиры примерно по 15, нефриты по 5 или ещё дешевле). Обращу ваше внимание, что если вы хотите собирать камни в туманных горах, то вам не удастся взять два одинаковых камня одновременно! Хотя когда покупаете можете покупать сразу 2.

Итак, с этим кольцом всё просто – покупаете камни, идёте к хранителю, берёте ключ, идёт в сокровищницу, забираете кольцо.

Монстры на дороге не особо сильные – на 20-25 уровне их вполне можно медленно, но уверенно убивать. Хотя если деньги есть, то лучше купить в дорогу пару окороков. Тогда процесс пойдёт быстрее.

Амулет из фиалок и перстень вепря.

Их по очереди заказываем у странника. Странник делает каждую феньку сутки – отдаёте ему ингредиенты, через сутки приходите и получаете.

Обычно Странник тусуется в туманных горах около верхнего источника (клетка 133). Вот на всех 10 ближайших к ней клеток может быть странник, но иногда его несёт в сторону хранителя сокровищницы – вы иногда можете его встретить в том направлении. Если долго не можете найти странника – спросите в чате. Высокоуровневые персонажи перемещаются очень быстро и быстро вам странника найдут.

Что нужно принести страннику?

Для амулета фиалок:

5 фиалок, янтарь верёвку и кувшин с ядовитым порошком. Фиалки, янтарь – покупаем в комиссионке, верёвку покупаем у лавочницы, у неё же покупаем кувшин (может у вас кувшины свои завалялись) – спускаемся с пустым кувшином в подземелье в тейле – где мы когда-то убивали крысок и летучих мышей. Заходим на клетку с ядовитой озёрной водой – где мы брали кольцо ядовитого озера. Наполняем там кувшин. С этим кувшином идём к бродяге, который здесь же в подземелье гуляет – нужно купить у него 3 порции порошка – этого будет достаточно.

Для перстня вепря:

Кувшинка, янтарь и клык вепря. Опять же скупаем это всё в комиссионке. Кувшинки в последнее время в дефиците – если в комиссионке нету – спрашивайте в чате – вам продадут. Их по идее можно найти, но это очень сложно – проще купить.

Всё что нужно для амулета и перстня уложится меньше чем в 50 тысяч примерно.

Остальные кольца и амулеты будем получать на более высоких уровнях – в продолжении руководства обязательно напишу.

Где брать деньги на 20-50лвл

Кладбище

Кладбище – любимое место тех, кто уже докачался до 20-25лвл. Сначала там немного тяжеловато, но со временем становится легче. Кладбище находится в мрачном лесу справа – легко найдёте на карте. Чем хорошо кладбище? С мобов падают приятные деньги, особенно с личей. Примерно с 40 уровня стоит также спускаться в склеп и убивать там вампира – за него дают 1000-5000 денег. Но у него 500 и выше хп, да и дерётся больно.
С личей падает дроп – посохи, которые можно продать в обычный магазин за 2500 денег.

Самое главное – на кладбище иногда появляются клеверы и мандрагора. Мандрагора появляется раз в 6 минут (иногда до 15 минут, но обычно каждые 6 минут), клевер примерно раз в час. Взять мандрагору голыми руками нельзя – нужно взять в руки лопату и после этого уже брать мандрагору. Смена оружия на лопату должна быть доведена до автоматизма. Лучше всего поставить их на горячие клавиши. Жмёте сверху справа экрана настройки, там настроить слоты и выставляете оружие и лопату – слоты работают на буквы a s d .

Мандрагора стоит 30-35 тысяч, клевер стоит около 10 тысяч. Многие игроки готовы покупать мандрагору большими партиями, например: Злыдня, Турбо.

Когда лучше всего собирать мандрагору? Когда на кладбище никого нет! Если на кладбище кто-то есть, особенно из высоких уровней, то это скорее всего сведёт вашу добычу мандрагоры к нулю. Лучшее время для сбора – ночью, правда ночью она обычно медленнее появляется, зато никто не мешает собирать. За час можно собрать 8 мандрагор примерно, если никто не мешает. А это уже порядка 250 тысяч. Приятно. Не считая денег от зомбей, личей, и скелетов.

Чердаки в туманных горах.

Детский чердак – от клетки 150 до пещеры тёмного мага
Взрослый чердак – от клетки 350 и выше (попасть туда можно нажав на надпись сверху на клетке 100).

Сначала бьём монстров на детском чердаке, потом с ростом уровня переходим на взрослый. Дропа там нет, зато с троллей падает много денег. После кладбища это лучший способ заработать.

Где лучше качать уровень?

Сначала качаемся на орках у реки. Когда с них уже мало опыта, качаемся на кладбище, когда и на кладбище мало опыта – качаемся на чердаках.

Как качать навык владения оружием?

Он качается от количества применений. Поэтому берём 2 обычных ножа в 2 руки и идём в малинник кромсать медведей. Убиваются они медленно, зато навык качается быстро.

Использовать ли еду?

Да! Однозначно стоит использовать еду. В самом начале игры подойдёт окорок – я его не использовал, потому что с 25 уровня он теряет актуальность. Лучшая еда для 25-100лвл – это вяленая рыба! Купить её можно у рыбака, что находится у реки доброй – к северу от города. Также можно найти на карте le-chak

Добраться до него легко – по дороге только слабые гоблины. Мешок рыбы стоит 25 тысяч. Казалось бы много. Но с другой стороны взять, например, кладбище – можно 10 минут идти до города и обратно, чтобы вылечиться, а можно съесть 2 рыбины общей стоимостью 1000 монет и за эти 10 минут собрать 2 мандрагоры общей стоимостью порядка 60-70 тысяч. Не считая денег с мобов. Так что считайте сами, что выгоднее.

Так же с едой хорошо качаться. С ростом уровня вы начнёте понимать, что еда по сути стоит копейки, а вот качаться с ней значительно быстрее.
02.11.2013 14:07:14
Антошка
Поправка: у рыбака, я, конечно, имел ввиду не копчёную, а вяленую рыбу.
23.11.2013 19:18:15
Антошка
Страница: 1

дерево темы → Руководство для новичков