Классы персонажей
Класс персонажа определяется по распределенным очкам после достижения 10 уровня (у майар может определиться раньше). В зависимости от класса доступны некоторые дополнительные возможности, которых нет у других классов. Например, у ассасина с преобладанием ловкости появляется возможность ограбить противника.
Титан
Максимально развита основная характеристика: сила.
Ассасин
Максимально развита основная характеристика: ловкость.
Архимаг
Максимально развита основная характеристика: интеллект.
Заклинатель
Максимально развита основная характеристика: мудрость.
Воин
Примерно в равных пропорциях развиты следующие основные характеристики: сила и ловкость.
Волшебник
Примерно в равных пропорциях развиты следующие основные характеристики: интеллект и мудрость.